Archives de jeu vidéo

C’est maintenant ici que ça se passe…

Posted in What's up? with tags , , , , , , on juillet 20, 2015 by Gilles

gilles_FB

Coucou, les gens !
Depuis janvier 2012 où je n’ai rien posté ici, je me dis que je vais plutôt mettre mes œuvres impérissables sur un site plus complet et convivial…
Voilà qui est fait !
Vous pouvez maintenant aller vous y promener tranquillement et bien entendu prendre contact avec moi si le cœur ou autre chose (???) vous en dit.
Bien à vous toutes et tous !

Voilà, c’est ici :

http://www.gillesbenois.com

Ô temps, suspends ton vol…

Posted in Video Games, What's up? with tags , , , , , , , , on octobre 14, 2011 by Gilles

Comment ça, je n’ai rien posté depuis le nouvel an… Vous êtes sûrs ?… Ah oui, tiens !… 🙂

Alors fêtons vite ensemble ce premier post de 2011 avant la prochaine nouvelle année qui nous promet tant de… de… de pas grand chose en fait, on dirait… 😉

Ça, c’est un dinosaure qui a des dents.

Bon, c’est pas parce que je n’ai rien posté depuis que je n’ai rien fait non plus, faut pas croire, hein !… C’est juste que j’ai… euh… pris mon temps ! Voilà, c’est ça : j’ai pris mon temps ! Comme d’hab, c’est gribouillé au colerase bleu, scanné et colorisé sous Photoshop. Bêtement. C’est assez rough parce que je suis tout seul pour le concept art, alors j’essaie de pas traîner 😉

Ça, c’est des champignons où que c’est qu’il faut sauter dessus.

Tout ça pour dire pas grand chose, mais mettre ces quelques images du jeu « Tribe Quest » qu’on est toujours en train de développer avec les petits gars d’Iozo. En fait, c’est idiot parce que je ne peux pas montrer ce que j’ai de mieux : mon méchant vilain producteur veut garder la surprise. Philippe, tu es vilain et méchant. Voilà, j’ai fait mon coming out. Bien fait. Méchant.Vilain.

Bon, de toute façon, il faut laisser un peu de suspense, alors je ne mets que deux-trois images, c’est comme ça. Quoi qu’il en soit, il faut acheter ce jeu, il est vachement bien. Mieux que ça, même. Super vachement bien ! C’est ça ! 🙂

« Animalice »

Posted in It stayed in the air..., Video Games with tags , , , , , , , , on janvier 6, 2008 by Gilles

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Voici quelques visuels que j’ai développés pour un projet qui me tenait à coeur : « Animalice ».

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J’ai donc fait un dossier de prérod complet sur les aventures de ce petit bonhomme (Zoozoo).

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Ce noble vieillard fournit à Zoozoo les instruments qui lui serviront dans son aventure (voir dessin plus haut).

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Dans l’histoire, évidemment, il y a un méchant : le Bigfoot (= yéti). Le petit singe caramel, c’est Daikiri, l’aide du petit Zoozoo.

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Bref, je n’ai présenté ce jeu à personne et seuls quelques anciens comparses ont eu le dossier entre les mains. Si ça vous intéresse… 😉

Et surtout, spéciales dédicaces aux petits de Tac et Nitro qui sauront pourquoi 😉 !!

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Fashion Rush

Posted in En vente libre, Video Games, What's up? with tags , , , , on janvier 5, 2008 by Gilles

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En compagnie de Jean-Claude COTTIER, un ami programmeur (ancien collègue d’Infogrames, puis dix ans lead programmer au Studio londonien LION HEAD de Peter Molyneux sur « Black and White » et « The Movie »), nous sortons un petit jeu réalisé à trois. J’ai fait 100 % des ressources graphiques (DA, character design, backgrounds, animations, ressources…) ainsi que la musique et Jean-Claude 100 % du code (quel talent ! ;)). Thomas FONTIN (lead sound designer chez Eden Games), un autre ancien collègue et ami, s’est occupé du sound design. Qui a dit qu’on devait être 150 pour réaliser un jeu ? 😉

Il s’agit d’un jeu 2D de « Time Management » sur portails internet dont raffole la fameuse Madame Michu, ménagère de moins de cinquante ans. Le but est de gérer la patience de clientes dans un magasin de vêtements et évidemment d’engranger le maximum d’argent pour faire évoluer sa carrière. Le principe de distribution (classique pour ce genre) est simple : une heure de jeu gratuite (allez-y, essayez !), puis, si addiction de ladite Madame Michu (ce qu’on espère !), nécessité de payer pour continuer…

J’ai pris beaucoup de plaisir à télétravailler sur FASHION RUSH. Travail de commande par excellence, le principal intérêt pour moi était de faire un jeu entièrement en 2D, de développer un visuel « féminin » et de travailler pour une fois sans pression d’éditeur avec des gens aussi talentueux que sympathiques !

Le jeu est dispo aujourd’hui sur le site de Jean-Claude : www.ovogame.com. Et on a déjà un commentaire très enrichissant paru sur ce site : http://www.hxgame.net/news/shownews.asp?id=800 😉 Et on va être diffisés entre autres sur Yahoo Japon, en Russie, à Singapour… Quel voyage ! 😉

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