Archive pour character design

C’est maintenant ici que ça se passe…

Posted in What's up? with tags , , , , , , on juillet 20, 2015 by Gilles

gilles_FB

Coucou, les gens !
Depuis janvier 2012 où je n’ai rien posté ici, je me dis que je vais plutôt mettre mes œuvres impérissables sur un site plus complet et convivial…
Voilà qui est fait !
Vous pouvez maintenant aller vous y promener tranquillement et bien entendu prendre contact avec moi si le cœur ou autre chose (???) vous en dit.
Bien à vous toutes et tous !

Voilà, c’est ici :

http://www.gillesbenois.com

Ô temps, suspends ton vol…

Posted in Video Games, What's up? with tags , , , , , , , , on octobre 14, 2011 by Gilles

Comment ça, je n’ai rien posté depuis le nouvel an… Vous êtes sûrs ?… Ah oui, tiens !… 🙂

Alors fêtons vite ensemble ce premier post de 2011 avant la prochaine nouvelle année qui nous promet tant de… de… de pas grand chose en fait, on dirait… 😉

Ça, c’est un dinosaure qui a des dents.

Bon, c’est pas parce que je n’ai rien posté depuis que je n’ai rien fait non plus, faut pas croire, hein !… C’est juste que j’ai… euh… pris mon temps ! Voilà, c’est ça : j’ai pris mon temps ! Comme d’hab, c’est gribouillé au colerase bleu, scanné et colorisé sous Photoshop. Bêtement. C’est assez rough parce que je suis tout seul pour le concept art, alors j’essaie de pas traîner 😉

Ça, c’est des champignons où que c’est qu’il faut sauter dessus.

Tout ça pour dire pas grand chose, mais mettre ces quelques images du jeu « Tribe Quest » qu’on est toujours en train de développer avec les petits gars d’Iozo. En fait, c’est idiot parce que je ne peux pas montrer ce que j’ai de mieux : mon méchant vilain producteur veut garder la surprise. Philippe, tu es vilain et méchant. Voilà, j’ai fait mon coming out. Bien fait. Méchant.Vilain.

Bon, de toute façon, il faut laisser un peu de suspense, alors je ne mets que deux-trois images, c’est comme ça. Quoi qu’il en soit, il faut acheter ce jeu, il est vachement bien. Mieux que ça, même. Super vachement bien ! C’est ça ! 🙂

Mars (2009…), et ça repart !

Posted in Video Games, What's up? with tags , , , , , on octobre 29, 2010 by Gilles

Bon, OK, j’avoue avoir mis un peu de temps entre le dernier post et celui-ci… Humilié fréquemment (si , si !…) par des amis peu fréquentables (qui se reconnaitront) ou autres étudiant(e)s pleins d’insolence envers leur pourtant vénéré directeur pédagogique, j’ai pris conscience du fait que cette absence de plus d’un an manquait quelque peu de sérieux… 🙂

Alors voilà, je jure, mais un peu tard, qu’on ne m’y prendra plus, et me remets à publier ici des travaux en cours, d’autant plus que mon gentil producteur Philippe m’a dit OK pour balancer des images. Dont acte. Merci, Fleep, tu es bon.

« Mais alors, c’est quoi, ce truc ? »… Je vous entend d’ici car j’ai l’ouïe fine. Eh bien, il s’agit d’un projet de jeu pour Iphone/Ipad basé sur un univers préhistorico-débile où Grom’K, le monsieur ci-dessus, devra survivre et séduire sa compagne que voici :

Dans ce monde évoluent des tas de bestioles plus ou moins préhistorico-débiles elles aussi dont celles-ci par exemple :

Les plus observateurs d’entre vous auront remarqué à juste titre qu’elles partagent toutes la même morphologie. C’est bien sûr pour qu’elles partagent techniquement le maximum d’animations, question d’économie de ressources…

Je ne dévoilerait rien ici du gameplay, bien entendu, mais voici quelques indices à travers des graffitis et gribouillons qui expliquent un peu cet univers.

Ça, c’est la maison de Grom’K, bucolique comme il faut, au bord de la rivière, sculptée à même un crâne de bestiole, préhistorico-débile elle aussi, comme tu l’as si bien deviné, petit ami lecteur. Ci après, tu trouveras des recherches plus ou moins abouties qui te donneront d’autres indices :

La finesse n’est pas de mise, effectivement, tu as un œil de lynx, petit ami lecteur…

Par contre, j’arrête là, sinon je n’aurai plus rien pour ces prochains jours… Le dossier est en ce moment en attente de bourse d’aide à l’écriture au CNC, on croise les doigts, parce que j’avoue que dessiner des trucs aussi primitifs a quelque chose de jubilatoire que je n’avais plus ressenti dans un projet depuis longtemps…

A bientôt pour de nouvelles aventures !

L’ancêtre de Kya

Posted in Doodles, En vente libre, It stayed in the air..., Oldies, but... oldies !, Video Games with tags , , , , , on février 6, 2008 by Gilles

« B-Witch », je vous en ai déjà parlé : l’ancêtre de Kya (originellement « Karaboss »). Voici une image de l’héroïne telle qu’elle a été , mais surtout… aurait pu être 😉

bwitch01.jpg

Voici un bel exemple d’évolution de projet, avec la petite sorcière type Grimm ou Andersen (européenne donc) qui devient finalement fashion victim à New York…

Bah, ça fait voyager ! 🙂

« Animalice » : à la recherche du Bigfoot

Posted in It stayed in the air..., What's up? with tags , , , on janvier 25, 2008 by Gilles

Ah, le migou de « Tintin au Tibet » ! Que de souvenirs d’enfance et de traumatisme ! 😉

noa_r.jpg

Il y a eu aussi un épisode des Simpsons où Homer passe pour être le Bigfoot, également le personnage dans « Monster Inc. » qui propose tout le temps des glaces à Mike et Sully…

Le « Bigfoot » se traduit en effet en français par « yéti ». Le fait que des gens y croient réellement et qu’il soit une légende contemporaine me permet de glisser un (pas trop…) « méchant » crédible dans la boucle.

noa_bigfoot_r.jpg

Bref, voici des recherches sur le vilain bonhomme (je ne suis toujours pas content, donc c’est en cours…). J’y travaille, j’y travaille… euh, très bientôt ! 😉

bigfoot_r.jpg

PISTOL HEROES : Episode 2

Posted in Doodles, What's up? with tags , , , , , on janvier 15, 2008 by Gilles

Bon, j’ai un peu traîné et c’est pas très propre (ça ne me plaisait pas du tout avant), mais voici enfin une piste pour le deuxième personnage.

 Une fille, donc, pour faire honneur à l’idée de parité, même chez les bourrins (j’en connais…).

pistolheroes02_r.jpg

Par contre, forcément, elle est un peu « différente » (ce n’est pas un gros mot). Un look plutôt indien (oups, pardon : « native american« , je ne veux pas de procès !) et un tempérament bien trempé pour justifier sa présence dans une bande de gosses très yankees.

Une sorte d’arbalète trafiquée dans le dos, et surtout, le petit plus : son chapeau haut-de-forme qui lui sert de carquois. Elle pioche les flèches dedans et dégaine son… son truc, là, euh… je sais jamais en fait ce qui distingue une arbalète d’une arquebuse… Mais là, je pense qu’il s’agit bien d’une arbalète, et puis ]£\%@°`$^¤{ !!!!

C’est juste histoire de lui faire tirer des flèches avec autre chose que le sempiternel arc, et pour rester aussi dans le thème « pistol heroes »: il faut qu’il y ait au moins une crosse et du débit…

Bref, nouveau concours pour la gloire : un deuxième prénom à trouver ! Lâchez-vous sur les commentaires ! J’ai des espions, je sais que des gens regardent ces images 😉

Bon, la suite au prochain numéro (ou à peu près…) 😉

Kya : the dark fonds de tiroirs

Posted in En vente libre, Oldies, but... oldies !, Video Games with tags , , , , , on janvier 14, 2008 by Gilles

Ben oui, il faisait sûrement bien dark au fond de ces tiroirs pour que je passe à côté de ces poussièreuses curiosités… Voilà, je poste donc quelques nouvelles vieilleries :

scrawnykya.jpg

kyabwface_00.jpg

Une version plus proche du modèle 3D (son nom était alors Kim) :

kim02r.jpg

kya03r.jpg

kim01r.jpg

Ces croquis ont au moins six ans. Comment ça, « ça se voit ? » 😉

Bon, je retourne à mes crayons… Y a encore du boulot !