Bonne année !!!!!

Posted in En vente libre, Video Games, What's up? on janvier 4, 2012 by Gilles

… et pour la commencer en beauté, voici notre dernier né, à mes potes d’ioZo et moi : « StartoonZ Élisez 2012″ qui sort ce soir sur l’Android Market !

Ô temps, suspends ton vol…

Posted in Video Games, What's up? with tags , , , , , , , , on octobre 14, 2011 by Gilles

Comment ça, je n’ai rien posté depuis le nouvel an… Vous êtes sûrs ?… Ah oui, tiens !… :)

Alors fêtons vite ensemble ce premier post de 2011 avant la prochaine nouvelle année qui nous promet tant de… de… de pas grand chose en fait, on dirait… ;)

Ça, c’est un dinosaure qui a des dents.

Bon, c’est pas parce que je n’ai rien posté depuis que je n’ai rien fait non plus, faut pas croire, hein !… C’est juste que j’ai… euh… pris mon temps ! Voilà, c’est ça : j’ai pris mon temps ! Comme d’hab, c’est gribouillé au colerase bleu, scanné et colorisé sous Photoshop. Bêtement. C’est assez rough parce que je suis tout seul pour le concept art, alors j’essaie de pas traîner ;)

Ça, c’est des champignons où que c’est qu’il faut sauter dessus.

Tout ça pour dire pas grand chose, mais mettre ces quelques images du jeu « Tribe Quest » qu’on est toujours en train de développer avec les petits gars d’Iozo. En fait, c’est idiot parce que je ne peux pas montrer ce que j’ai de mieux : mon méchant vilain producteur veut garder la surprise. Philippe, tu es vilain et méchant. Voilà, j’ai fait mon coming out. Bien fait. Méchant.Vilain.

Bon, de toute façon, il faut laisser un peu de suspense, alors je ne mets que deux-trois images, c’est comme ça. Quoi qu’il en soit, il faut acheter ce jeu, il est vachement bien. Mieux que ça, même. Super vachement bien ! C’est ça ! :)

Bonne année !

Posted in Video Games, What's up? with tags , , , on décembre 31, 2010 by Gilles

Voilà, tout est dit :)

Mars (2009…), et ça repart !

Posted in Video Games, What's up? with tags , , , , , on octobre 29, 2010 by Gilles

Bon, OK, j’avoue avoir mis un peu de temps entre le dernier post et celui-ci… Humilié fréquemment (si , si !…) par des amis peu fréquentables (qui se reconnaitront) ou autres étudiant(e)s pleins d’insolence envers leur pourtant vénéré directeur pédagogique, j’ai pris conscience du fait que cette absence de plus d’un an manquait quelque peu de sérieux… :)

Alors voilà, je jure, mais un peu tard, qu’on ne m’y prendra plus, et me remets à publier ici des travaux en cours, d’autant plus que mon gentil producteur Philippe m’a dit OK pour balancer des images. Dont acte. Merci, Fleep, tu es bon.

« Mais alors, c’est quoi, ce truc ? »… Je vous entend d’ici car j’ai l’ouïe fine. Eh bien, il s’agit d’un projet de jeu pour Iphone/Ipad basé sur un univers préhistorico-débile où Grom’K, le monsieur ci-dessus, devra survivre et séduire sa compagne que voici :

Dans ce monde évoluent des tas de bestioles plus ou moins préhistorico-débiles elles aussi dont celles-ci par exemple :

Les plus observateurs d’entre vous auront remarqué à juste titre qu’elles partagent toutes la même morphologie. C’est bien sûr pour qu’elles partagent techniquement le maximum d’animations, question d’économie de ressources…

Je ne dévoilerait rien ici du gameplay, bien entendu, mais voici quelques indices à travers des graffitis et gribouillons qui expliquent un peu cet univers.

Ça, c’est la maison de Grom’K, bucolique comme il faut, au bord de la rivière, sculptée à même un crâne de bestiole, préhistorico-débile elle aussi, comme tu l’as si bien deviné, petit ami lecteur. Ci après, tu trouveras des recherches plus ou moins abouties qui te donneront d’autres indices :

La finesse n’est pas de mise, effectivement, tu as un œil de lynx, petit ami lecteur…

Par contre, j’arrête là, sinon je n’aurai plus rien pour ces prochains jours… Le dossier est en ce moment en attente de bourse d’aide à l’écriture au CNC, on croise les doigts, parce que j’avoue que dessiner des trucs aussi primitifs a quelque chose de jubilatoire que je n’avais plus ressenti dans un projet depuis longtemps…

A bientôt pour de nouvelles aventures !

Fini !

Posted in What's up? on mars 10, 2009 by Gilles

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… Enfin pas tout à fait fini en fait… Reste à tomber les couleurs maintenant… 12 planches avant la fin du mois… Arg. En plus, c’est les portes ouvertes d’ESIA 3D ce WE, donc c’est assez chaud : j’ai envie de faire bonne impression et ça me prend bien la tête :)

Sérieux, je suis très content de l’allure que prennent les choses dans la section et j’ai hâte de voir les films de mes petits étudiants chéris dans quelques petits mois ;)

Bon, il y a aussi ce petit projet dont je ne peux pas parler qui prend forme un peu plus vite que la musique… Faut pas s’étonner si je suis très mal rasé en ce moment (j’ai envie de tester la barbe ! :) )

Bref, les voilà les dernières planches toutes chaudes, dans l’ordre et d’un coup ! On retourne à la tablette graphique et on fait chauffer Photoshop (je défie quiconque de répéter ça 100 fois sans bafouiller : « on fait chauffer Photoshop, on fait chauffer Photoshop, on fait chauffer Photoshop… »).

Pour l’anecdote, la denière planche a été retounée : elle était initialement tournée dans l’autre sens : ils partaient vers la gauche et ça ne marchait pas du tout visuellement. Du coup, on a maintenant ce que je cherchais initialement : une ouverture sur l’avenir qui est beaucoup plus en accord avec le sens de l’histoire.

Pour la seconde anecdote, il y a un petit endroit en bas à droite réservé à une petite « spéciale dédicace » que je ne voulais pas mettre sur le blog… Comprenne qui peut…

La Princesse, la Princesse !!!…

Posted in What's up? with tags on mars 7, 2009 by Gilles

… Ben non, elle n’est toujours pas là… M’est avis qu’on va encore attendre un petit peu avant de la voir… Désolé ;)

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Vite ! Vite ! La planche 9 !

Posted in Doodles, What's up? on février 25, 2009 by Gilles

Croyez-moi ou non, c’est la planche qui m’a posé le plus de problèmes et pris le plus de temps… Pas moyen de faire quelque chose de satisfaisant jusqu’à ce soir…

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Bref, on va de l’avant, mais c’est vrai que j’avais plus de facilités sur les planches précédentes… Et les délais se rapprochent pour Bermuda… Bon, ben, on va y aller…

Le personnage du fantôme devait à l’origine me servir pour une autre histoire. J’aimais bien le chapeau-claque déchiré par l’auréole, et ça devait me servir pour autre chose… tant pis…

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